はじめに

これは何を見ているの?

中央の光る球が恒星、まわりを回る点が惑星です。実在の物理法則(ケプラーの法則・質量光度関係)にもとづいてリアルタイムに計算されているシミュレーターです。

軌道力学(周期・速度)は実測値との誤差0.1%未満の厳密計算。恒星進化は経験式のため、実在の恒星カタログとの誤差はもう少し大きくなります(パネルの検証値を参照)。

COSMOS SIMULATOR

🪐 惑星・恒星シミュレーター
恒星パラメータ
OBAF GKM
惑星
軌道ビュー — リアルタイムシミュレーション
⏵ 再生中 速度 ×1 縮尺
点線 = ハビタブルゾーン境界 実線 = 惑星軌道
恒星の読み取り値
5778
表面温度 (K)
1.00
光度 (L☉)
半径1.00 R☉
主系列寿命1.00 × 10¹⁰ 年
HZ内側境界0.95 AU
HZ外側境界1.67 AU
Planet b 公転周期— 日
Planet b 軌道速度(瞬時)— km/s
導出式 (詳細モード)
L = 4πR2σT4
v2 = GM(2/r − 1/a)
τ ≈ 10¹⁰ × (M/M☉) / (L/L☉) 年
参照: 1AU上の円軌道なら
— 日 / — km/s
Validation: —

HR図 — ヘルツシュプルング・ラッセル図

横軸: 表面温度(K, 対数逆順) / 縦軸: 光度(L☉, 対数)
O (30000K)BAFG (5800K)KM (3000K)